駄文日記〜ドラゴンクエスト
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2025/2/12 2/11 はファミコン版ドラゴンクエスト4の発売日だそうですね。 発売日ーとは言ってますが、私はドラゴンクエスト、覚えてる限り6までは発売日に入手できたことがないので。今になって発売日と見かけると「あ、そうだったんだなー」みたいに思うことの方が多いです、正直なところ。 そしてドラゴンクエスト4は、たしか週刊少年ジャンプの繰り返しの宣伝でまんまと欲しくなったような記憶があります。……ファミコン版のドラゴンクエスト3も、当時ドラゴンボールが好きだったため、パッケージが悟空と同じ顔だ、と親にねだって買ってもらった……覚えはありますが、3を買ってから4も欲しくなったのか、それともどっちも買う前にジャンプの宣伝で欲しくなったのか、までは覚えてないです。 ちなみにそのドラゴンボールはアニメから入った……というか、アニメが始まるから、とアニメ雑誌というか当時のテレビ雑誌?テレビくんとかだったような……とにかくそこに原作1話がまるまるのってたので読んで。絵も嫌いじゃないし、テレビでやるなら見てみよう、と見てハマり、先が気になってコミックス買ったり、その後「ジャンプが一番早い」と同じ年の男の子に教えてもらって、ジャンプを買ってもらい始めた……のは覚えてますが。さすがに細かい時系列はウロ覚えです。年齢が一ケタのころの話なので。 リメイクもされてて、リメイクはリメイクで好きですが、ファミコン版もまた味が違って好きですね、ドラゴンクエスト4。ファミコン版ドラゴンクエスト4は2023年9月と比較的最近プレイしたので、ファミコン版のプレイ日記などが気になる方は、そのときの日記(2023/9/13〜2023/10/14)を読んでください、と言いつつ、本日はこの辺で。 |
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2025/4/13 勇者アバンと獄炎の魔王 ことドラゴンクエストダイの大冒険・勇者アバンと獄炎の魔王・12巻の感想をちらっと。以降ネタバレ注意。 現在はweb版ジャンププラスで連載を読んでいるので、コミックスはそこまで内容について言うこともなかったりしますが。とりあえず若クロコダインー好きー!とかヒュンケルかわいいー原作軸まで生きてるのわかってるから安心して愛でられるーが素直な感想。……すみません、好きになったのにキャラが死んだときの心の傷が。わりと深くて。がががが。 あと主人公のアバンが原作でおなじみの先生スタイルになったので、そういう意味では勇者アバン、と言われるとまだちょっと慣れません。勇者アバンは勇者アバンなんだけどな、うん。 新たな敵ことベルクス云々は、ジャンププラスで読んでるときに既に出てたキャラ?どうなんだ?ぐらいにちらっと思ってたので。一応新キャラだけど原作関係者と言えば関係者、みたいな落としどころかーと思ってました。……うっかり当たるとそれはそれでつまらなくなってしまったり、当たったのに別に証明できなくてうごごごとかなるので、そんな無理に展開予想はしないようにしてますが、ふわっと思うぐらいは。してたので。 しかしベルクス、そんな嫌いなわけじゃないけど、悪役だし、原作云々考えると大半は滅ぶ運命だろうしな……好きにはなるまい……あとアバン先生いじめないでくださいぶーぶー。まあ、あまりにも好きになってしまうような魅力的なキャラにされても悲しいだけだけどな、流れ的に……などとぼやきつつ、本日はこの辺で。 |
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2025/11/6 ドラゴンクエスト1&2 プレイ始めました。以下ドラゴンクエスト1&2のSwitch版と比較として元祖、ファミコン版などのネタバレも含みます、ご注意を。 まずドラゴンクエスト1&2から。プレイ時間は1を30分ほど。私は元祖ことファミコン版と、リメイクのスーパーファミコン版、3DS版のドラゴンクエスト1をプレイ・クリア済。……細かく言えばファミコン版の1は当時のパスワードこと復活の呪文を使ってクリアした形ですが、他は自力クリアしてるので許してください。 まだ約30分ですが、今のところすべてが違ってびっくりしました。同じところって……どこだっけ……レベル。もちろんセリフに漢字だとか、セーブなどのUIとか、難易度選択できるよ!ボイスあるよ!な基本のシステムが違うのは全然かまわないのですが。 それがオープニング、今までのだとリメイク含め、名前入力とかメッセージ速度決めたら即、ラダトームの城の中、王様の前で「よくぞきたロトの血を引くものよ」的な歓迎のセリフから始まってた……のが。今回、夢の中でルビス様?に導かれ、さらにどこかの森の木かげで寝てた主人公が起き、見たこともない新キャラ兵士たちの危機を主人公一人で助け、そこからラダトームを目指し、城に案内、話を通され、やっと王様に……と丁寧すぎるほど丁寧に描かれている……!とスタートから約10分、驚きまくり。 システムも今までのバトルは主人公と敵が1対1だったのが、いきなり複数、初回の戦闘でドラキー2・スライム2と戦うことになり、勝利、一回の戦闘でレベルが1上がり。その主人公1対敵複数システム、に伴ってか、今までの1だと「1体のみ」だった攻撃呪文、ギラが対敵1グループになる、初登場2や3だったよね?1にいたらダメでは?なモンスターがいるなど、すべてが、すべてが違う……!と戸惑いまくってます。ひいいいい((((;゚Д゚))))ガクガクブルブル あとカンダタの子孫らしきキャラのウワサを聞いたり、何故か勇者4人組パーティのウワサも聞いたりと、ドラゴンクエスト3のHD2Dとつながってるな、という気はしますが。喜んでいいのか嘆いていいのか戸惑ってるレベルに、これまでとちがってます。あとついでに言えば3のHD2Dクリア時、私は「主人公はアレフガルドを救った後、地上のアリアハンの実家に帰って家族と幸せに暮らした」派なので、1主人公ことアレフガルドの3主人公の子孫に「覚えがないなあ……」とちらっと思ってます。すみません個人の感想。 公式から出た小説の設定はふんわりと知ってたり、3のHD2Dのとき、ちょっとだけ元祖のファミコン版発売時に公式から出てた「知られざる伝説」と似たような設定があった気もするので、それと似たような掘り下げとかがあるのかなーと思いつつ、プレイしてく予定。難易度はノーマルな「バッチリ冒険」で35分ぐらいで、レベル4になってます。ちなみに1主人公の名前「ロット」。ごめん思いつかなくてロトの血を引く若者、から安直に決めた。ワンとかイチとかハジメとかでもよかったかも……と言いつつ、本日はこの辺で。 |
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2025/11/9 ドラゴンクエスト1&2 プレイ、続けてます。Switch版。今プレイ時間約3時間。以下ドラゴンクエスト1&2、あと比較として元祖、ファミコン版などのドラゴンクエスト1のネタバレ、さらにドラゴンクエスト3HD2D版のエンディング含むネタバレを含みます、ご注意を。 ドラゴンクエスト1&2、現在レベル11で、雨のほこらへ行き、盗賊のカギを持ってると言ってる怪しい商人を見かけ、今から追いかけるところです。 前回のドラゴンクエスト1&2HD2Dの話でも言いましたが、本当に今回、今までとほぼすべてが違いますね。扉の色が何種かあるってことは、これ、カギのシステム違う?今まで1のカギって一種のみで店で買う消耗品だったけど……?とは前から思ってましたが。少なくとも今回見た盗賊のカギイベントにくわえ、魔法のカギイベントがまたありそう。 ていうか今までだったら開始3分で出た気がする、光の玉とローラ姫の話、ひととおりうちあけられるまで3時間かかった……!あとそもそも、もともと1にあった町とかに加え、滅びた町とか宿屋とか教会とかが増えてる……!と、追加部分の多さと別物っぷりに恐れおののいています。いま、今回のHD2D版で初めてドラゴンクエスト1&2やってる友人がいるのですが、その友人より「ドラゴンクエスト1って、こんな話だったの……!?」ってなってる無駄な自信がある、正直。 オープニングで、プレイしたドラクエ3のHD2D版と似てるかな?とは思いましたが。3HD2Dは少なくとも街や施設、ダンジョンやキャラが増えてるということは、メイン部分にはたぶんだけどなくて。もともとあった街やキャラに、ボス戦含め新しいエピソードを追加した形……だった気がして。なのでとにかく、3のHD2D版、基本的な攻略は今までと同じだったんですが。今回の1のHD2Dは、メイン部分に街や施設、システムまで変わり、新キャラまで今まで見かけただけでもざっと10人ぐらいは増えてるし、アイテムを手に入れる条件まで変わってるし……で、基本的な攻略自体が今までと変わっちゃってるので、ちょいちょい混乱してます。 あと途中のイベントで、ローラ姫を脅すりゅうおうがいて。思わず「ああ!悪い子に育って!たぶんハーゴンのせい!やっぱり3のHD2D版で勇者権限でハーゴンをぺしっ!とやっとくんだった!やめなさいりゅうおう、お母さんが泣いてるよ!たぶん!」とか思ってました。うう、うら若く身も心も美しい姫を脅すような、なんて悪い子に育ってしまったの……。ううう……。絶対ぺしぃ!ってやってやる……! 個人的には早くルーラ覚えたいんだけど、ルーラってレベルアップで覚えるの?それとも今回、洞窟とかで巻物とか取らないとダメなヤツ……?などと言いつつ、あ、ちなみに私より先に進んでる友人二人から「ローラ姫を助けたらセーブは分けろ」などと言われていて、ロ、ローラ姫救出に……何が……?と思っています、と言いつつ、本日はこの辺で。 |
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2025/11/12 ドラゴンクエスト1&2 プレイ、続けてます。Switch版。今プレイ時間約7時間半。以下ドラゴンクエスト1&2、あと比較として元祖、ファミコン版などのドラゴンクエスト1のがっつりネタバレ、さらにドラゴンクエスト3HD2D版のエンディング含むネタバレを含みます、ご注意を。 ドラゴンクエスト1&2、現在レベル20。前回言ってた盗賊のカギを無事ゲット後、盗賊のカギで開く扉とその中のお宝を求めて世界を荒らしまわり、今回は魔法のカギを手に入れたので、再び世界を荒らしまわろうとしているところです。……あれ、ゲームの目的盗賊?私というかマイ主人公、勇者だった……はず? ただ、プレイ感想の初回から今までずっと言ってますが。ドラゴンクエスト1&2HD2D、すべてがちがっているので、人によって好みはわかれるかも。例えるなら素のラーメンだと思ったら、スープにだしが何種も増えて具で麺が見えないラーメンになってた……ぐらいなので。素だと思ってたら舌と胃の負担が激しい。楽しくやってますが、だいぶ濃いなあ、となる人もいるかもなーとは。リメイクと言うより新作。別物。 ネタバレ宣言したので言ってしまいますが、今までだと「アイテム1をもらいにAのほこらへ」「アイテム2をもってきたらアイテム1をあげると言われる」「アイテム2をさがし、見つけてAへ、アイテム1と交換、アイテム1ゲット!」……だったイベントが。今回ことHD2Dで同じ部分をやったら「アイテム1をもらいにAのほこらへ」「イベント数分」「創世の女神を復活させる方法見つけたら、アイテム1を渡そう!と言われる」……と、え、それ、もはや世界救う一歩手前では……?レベルの交換条件を出され、いいけど、いいけど……?と困惑してました。 あと先にプレイしてた友人から「公式に人の心がないイベントがあるよ!」とだけ聞いていて。途中知り合いのおじさまだかおじいさまだかな兵士が病に倒れ。いやあああ!とおじさまを救うため、あわてて関連の人に話を聞くためダンジョンに行ったら、その人も同じ病に倒れてて。「え、公式に人の心がない……?これ、どっちかしか助けられないってこと……?……セーブわけとくべき?で、でもおじさまを見捨てたくない……!」などとどっちか一人を見捨てる前提でおびえていたら、普通に二人とも助けられました。……すみません一番人の心がないの、私。 ただその同じ病云々イベント、二人とも救うまでの間、途中で「ある村で薬を作ってもらえることになり、必要なアイテムを取りに行くことに」「主人公のMPは半分以下になったけど、必要なアイテムを無事ゲット!よし、すぐにルーラであの村に戻ろう!」と村に戻ったら、村がモンスターたちに襲われていて。主人公、かっこよく助けに入ってボス戦始まりました、MP半分以下のまま。ひ、人の心……!ここか……!?と思った。こ、公式いい。勝ったけど!意地で!なめんな!私はおじさまを助けたくて装備もそろえぬままダンジョンに走り、普通に一度死んだ、がっつり犬死にした身だぞ……!おかげで失敗を生かし、ちゃんと装備整えて、上やくそうたくさん手持ちにしてたわ……くああ。 で、魔法のカギゲットして。今のところちょうど7時間20分です、プレイ時間。今までのドラゴンクエスト1だと、ラスダンこと竜王の城にいるぐらいの時間です、レベル的にも。まあ繰り返しになりますが、女性の兵士がいたり、今まで一切なかった新しい町やキャラが増えてたり、ドワーフや妖精がたくさんいたりと、世界観そのもの、世界のシステムが今までと変わってるので、本当にリメイクというか新作ですね、新説・ドラゴンクエスト1、ドラゴンクエスト3HD2Dverの続編的な。 元祖やリメイクをプレイしたとき「リアルの時系列とか容量的に仕方ないんだけど、ドラクエの時系列が3→1→2になってるのなら、3から1と2で同じ呪文がかなり不便になってるのって、よく考えたらおかしいよなあ。平和になって技術が失われ不便or劣化した、とか言いわけはできなくもないけど……」とは思っていたので、そういう意味で今回は、3で出た設定とか生かしてるんだなーとは思ってるし、楽しくやってますが。許容範囲だけど、ちょっと味付けが現代的というか濃い気もするのはしてます。正直。 あとハーゴンか竜王か知らないけど、ローラ姫いじめるのやめれえ、ぺしぃどころかげっしげしするぞ……!悪役としては正しいけど、正しいけど……!などと言いつつ、あ、前回言ってた瞬間移動呪文ことルーラは無事レベルアップで覚えました、レベル13で、などと報告しつつ、本日はこの辺で。 |
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2025/11/20 ドラゴンクエスト1&2 のドラゴンクエスト1、クリアしました。Switch版。以下「ドラゴンクエスト1&2」、「ドラゴンクエスト3HD2D版」のエンディング、それとドラゴンクエスト1をベースにした体感ゲームの「剣神ドラゴンクエスト」あと比較として元祖、ファミコン版などの「ドラゴンクエスト1」のストーリーや隠しイベント?含めたがっつりネタバレ、悪口と言えば悪口かも、な不満点を含みます、ご注意を。 ドラゴンクエスト1&2のドラゴンクエスト1、クリア後にセーブできたのでセーブした結果、レベルは45、プレイ時間は22時間ほどでした。ただそもそもラスボスこと竜王戦直前セーブのプレイ時間が20時間、竜王戦もたぶん30分もかかってなかった……ので、勝利後の世界巡りとエンディングシナリオで1時間以上とられた気もします。ついでに言うなら初めて竜王戦直前まで行った後、小さなメダルとかモンスターリストがあと1個になってて、あーそれなら……と攻略見ずに探してたので、それで1、2時間ぐらいプレイ時間増えた気も。たしかラスダンこと竜王の城突入直前のセーブのプレイ時間が16時間16分だったので。……ゾロ目だから覚えてた。 で、前回のプレイ日記後の流れだと、魔法のカギをゲットしたので世界を荒らしまわった後、ローラ姫を助けに行って。その後世界の南側メインの冒険に入り。あれやこれやを経て竜王の城へ行った……な流れです、だいたい。 ファミコン版や今までのリメイクのドラクエ3の時点で私がわかってなかった、3の竜の女王様と1竜王の関係とか、名前だけ出てくるけど結局この人はどういう人?な精霊ルビス様についてとか、銀の竪琴や妖精の笛の使い方とか、2で出てきた紋章とか、そのあたりが今回判明、そっか、そうだったのか、ここがこうくるかー!な部分が多く、楽しかったです。 ただ個人的な不満点としては、そもそも自分の知ってるドラゴンクエスト1の設定・ベース的な部分が、今回のHD2Dで気持ち4倍ぐらいに増えていて。もともとあった部分、たとえば竜王とかローラ姫とかはいいけど、そうじゃない部分の掘り下げとか設定は、とまどうしちょっと濃すぎるかも……と思うところもありました。ぶっちゃけると特に妖精たちの描写・シーン。いい部分もあったけど、正直私は、妖精たちに関しては今回の半分ぐらいでよかった気もしました。 たぶん「主人公の相手という意味のヒロインはローラ姫に決まっているので、他の女性キャラはローラ姫より魅力的であってはならない」……な事情もあるんでしょうけど。結果私から見たら「別に恋愛的ヒロイン候補というわけでもない、クセ強めな完全新規女性キャラの、しかたないけど特に見たくはないような嫌なシーンがちょっと多い・長い」と思えてしまって。2につながってる可能性もありますが、クセ強キャラも描写も、現状の半分程度で良かったのでは……?と、1クリアの時点では軽く胃もたれ感がありました、ぶっちゃけ。 あとついでに言うと、そのヒロインなローラ姫関連でもちょっと私は嬉しくないかな、と思った部分がいくつかあって。 まずローラ姫を助けてラダトームに行った、ローラ姫を城まで送ったときのこと。ローラ姫との恋愛イベントめいたものが起こり、ローラ姫から愛の告白を受けて。その後、特に選択肢もなく主人公がローラ姫を抱きしめてた……のにちょっと「ん?」となりました。うーん、いいんだけど、仮に選択肢あっても私「いいえ」とか選ばないだろうけど、そこはプレイヤーの私の意思関係ない、確認されないんだ……と。そこまでに何度もあった「プレイヤーの自分はできないけど、やりたい、かっこいいことを主人公が勝手にやる」部分は全然よかったけど、今の私は、別に自分からローラ姫を抱きしめてほしい、とは思ってなかったから、なんかもやっとしちゃうなー……と思って。 で、それはいいとしても。その告白云々のときにローラ姫から渡されたのが「王女のペンダント」。それで「あ、これ、今までだと『王女の愛』って名前で、2017年だか2018年だかに3DSリメイクの1プレイしたときに使って『ん?これって……現代で言うGPS……?』って思ったんだよねー。でも今回は自分からアイテムとしては使えないみたいだなあ」などと思ってて。その後、しばらくして急にその「王女のペンダント」が光り、ローラ姫に「勇者様の困惑が伝わってきました」などと言われ。「……え、待って、主人公の感情までローラ姫に伝わってる……?ス、スマートウォッチ……!?」と気づき、ちょっとひいいぃっとなりました。 いや、その……無断でスマートウォッチは……怖い……!先にしっかり機能説明されたうえでならまだしも、私何も聞いてないよ……?いくら恋人?とは言え、ちょっと無断で盗聴器とか監視カメラしかけられたみたいな怖さあるんだけど、あるんだけど……?としばらくガクブル。 その後もその「王女のペンダント」から、遠い城にいるローラ姫が、まるでその場にいるかのように発言、イベントが続き。結果的に主人公が助けるまでローラ姫をいたぶってたにっくき敵を、ローラ姫のわかる形で倒せた……のはよかったんですけど。ごめん無断スマートウォッチはマジで怖かった。ある意味このゲームで一番怖かった……。 ついでに言うならその「王女のペンダント」、ローラ姫を助けるときのストーリーで「ローラ姫のなくなった母の形見、ローラ姫は自分がさらわれたときに失くしたと思っていた」ものと判明。それを主人公が拾い、助けたローラ姫に渡したため、ローラ姫は主人公に感謝した……という流れだったので。そもそもローラ姫からの告白で渡されたときに「……あの、それと同じもの、城に残ってたおそろいとか、半分じゃダメ?数ヶ月気にしてて取り戻したばかりの母親の形見そのものとか、それ絶対ローラ姫が持ってた方がよくない?その後必要になったから、と主人公が借りに来て、主人公様になら、と貸してくれるならわかるけど……」とツッコみたかった。ローラ姫、受け取った時に、よかった、とすごく感動してたように見えたんだけど……?形見だとしてももともとずっと持ってたものなら愛の証としていいけど、別に頼んでないのに、急にそれ渡されても……。 あと思い出深いというか「どう思うのが正解だったのかわからねえ」となったのが、メルキドでのイベント。 ざっくり言うと「メルキドの司祭が、町民のために魔物に逆らい『岩泣き島』にさらわれた」と聞き。それで私「あーそっかーじゃあもう死んでるかー、でもとりあえず行ってみるか、遺品でも手がかりになるかもだし……」と思ってたら主人公、自分が助けに行く!な発言をしたらしく。司祭の親友のおじいちゃんからも、必ず助けて、などと願いを託され。 「た、たいへんもうしわけありません……ファミコン版のドラクエって、だいたいそういうキャラ何もできずに死んでったから……」と死亡前提で思ってた自分を大変恥じつつ、司祭がさらわれたと言う島に助けに行った……のですが。結果、主人公が助けに行くまでは生きてたけど、わりと目の前で死にました、その司祭。え、ええ……となった、正直。ていうか今までそういう場面で主人公、いい感じにそこに飛び込んで助けてたのに、今回はダメなの……?今回だけは急に間に合わないの……?なんか私恥入り損……?などとだいぶもやもやもーやと。 ストーリー、他はよかった、ストーリーが下手とか質が悪いとかではない、単に私の趣味、希望とはちょーっと違ったな、ぐらいなんですけど。ひととおり、そこらへんだけはちょっと気になったので覚えてるうちに書いておきます。……メルキドの司祭に関しては生存ルートとかあったらすみません。ノー攻略情報でやってたので……司祭様……。 あとこれは本当に私の趣味の問題ですが、小さなメダルさがしてたら結果ロトのかぶとゲットイベントが起こり。3主人公が「エンディング後アレフガルドに残って、地上のアリアハンにいる母親を心配していた」ことが判明して、ちょっと悲しかったです。私の3主人公はアリアハンに戻ったんだ……!と。 もう勝手に脳内で「3仲間の少なくとも1人はアレフガルドに残り『勇者ロトの仲間』だったのが、いつの間にか『勇者ロト』になった、1主人公は勇者ロトの仲間の子孫。証言した妖精は勇者ロトたちに頼まれ、今でも口裏を合わせている」ことにしましたけど。本当に勝手に。……というかそれはまあ私の「そもそも3って、アリアハンや地上捨ててまでアレフガルドに残る理由、別になくね?」という個人的な気持ち多めなのでしかたないにしても。3勇者、HD2Dverを女勇者でクリアした身としては、女も選べるのに男決定みたいな話とスチルもどうなんだろう、と思います。1の特典のために3のセーブデータ読み込めてるんだから、そこはクリアした中で最新のデータ読み込んで、ふわっとでも女勇者に対応してもいいのでは……?できるんだから、と。子どもだってやるのに、発売日から一年たらずで続編出て、やって自分の勇者の性別否定されたら悲しくない?と。 ついでに言うなら、システム的な話で。モンスターが「橋を越えると強くなる」のはいいんですけど。橋も越えずに陸続きで、ちょっと南に行きすぎたら全然勝てないレベルのモンスターが出てくる、のはやめてほしかったかなーと。ファミコン版だとそういうのあったものの、今回HD2Dで全体に親切になってるので、そこだけ残ってるのはどうなんだろう……と。それもファミコン版や今までだと主人公1対敵1のみだったのに、主人公1対敵複数の今回で……とは。わりと最後まで思ってました。 逆に言えば不満点はそこぐらい、思ってた以上のボリュームとイベントで、おもしろかったです。とりあえず竜王はげっしげしどころかすりつぶす……もうすりつぶす……剣神ドラゴンクエストのときのももたんの恨みも加えてすりつぶす……と思っていたので、倒せてよかったです。ううう、世界の半分とかいらないからももたん返せ。ロトの洞窟からずっと一緒だったのにさらって操って、あろうことか私の剣で殺させたももたんを……ももたんを生き返らせて元に戻して返せええええと、たぶん今回の竜王からしたら「ちょっと待て何だそれは、いろいろやったけどそれは知らんぞ」としか言いようのない恨みもぶつけつつ、とりあえず少しはひとやすみしてから、また2を始めたいと思います、と宣言しつつ、本日はこの辺で。 |
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2025/11/30 ドラゴンクエスト1&2HD2Dver のドラゴンクエスト2、プレイ始めました。Switch版。以下「ドラゴンクエスト1&2」、あと比較として元祖、ファミコン版などの「ドラゴンクエスト2」のストーリー含めたネタバレ含むのでご注意を。 ドラゴンクエスト1&2のドラゴンクエスト2、とりあえずプレイ時間は100分ほど。サマルトリアの王子を仲間にしたところです。 ドラゴンクエスト1&2の1で慣れたせいもあるかもですが、私の中で最新、スーパーファミコン版のドラゴンクエスト2から比べていろいろ変わっている……ものの、1ほどではないかも、というのがオープニング時点での印象。……1で慣れたせいもあるかもですが。 元祖、ファミコン版だと「ローレシアの城の玉座にムーンブルク兵がやってきて、ハーゴンの兵にムーンブルクが襲われたことを知らせ。主人公ことローレシアの王子は、父王の命でハーゴン倒すために旅立つ」のがオープニング。スーパーファミコン版だとそのローレシアの玉座云々の前に、ムーンブルクの城が襲われたシーンが入り、その後はだいたい元祖そのまま……だったのが。 今回のリメイク「1の主人公が竜王を倒した後、ローラ姫と国を作った……ことが語られ、ローレシアの王子とサマルトリアの王子とムーンブルクの王女が生まれ、両親に見守られているところから始まり。10数年がたち、ムーンブルクの城が襲われ、生き残った兵士は知らせを伝えにローレシアへ向かう。一方そのころ、主人公ことローレシアの王子は、日課の城下町の見まわりと剣の鍛錬を、王に命じられていた……」な形で始まって。その後、剣の鍛錬中にムーンブルクの兵士が伝えに来て、主人公が「サマルトリアにこの危機を伝えに行った後、ムーンブルクへ向かう」ことを父王に命じられ、旅立つ……でざっくりオープニング終了。ここまで、約35分かかってました。 で、サマルトリアに向かってサマルトリアでサマルトリアの王子……ならぬ妹の王女を仲間にして。やっとサマルトリアの王子を仲間にしたところです、現在。ざっくりと言えばオープニング終了・旅立ちから約一時間。 繰り返しになりますが、1で慣れたせいかもですが、とりあえずシナリオ的には、1ほどのとまどいは今のところないです。1のときは本当、こっちが2ぐらいの設定の気持ちで始めたら、10ぐらいどどどっと新設定が押し寄せてきた感じだったので。それが2は、もともとの設定は変わらず、細かいシーンや描写が増えてるぐらいで、前提はそんなに変わってない……気がするので、そこまでのとまどいとかはなかったです。 ただそれこそ1のクリア後のせいか、2でオープニング後、旅立った直後のローレシアの王子一人旅は、ちょっと戦闘、きついかなーと思ってました。1同様「バッチリ冒険」で「レベルアップでHPMP全回復」設定にしてて、バランスはそんなに変わってないかもなんですが。今回の1のときは「基本一人旅だから、手に入れた能力アップ系の種はさっさと使って主人公の能力を上げ、いらない装備はさっさと売ってゴールドにかえ、旅の足しにする」とやれたのが、2だと「今後仲間が増えることを考えると、種や装備をすぐに使ったり、金にかえるわけにはいかない」と思ったせいもあって。や、やくそうがどんどん減っていく……早く、早く仲間が欲しい……と思う程度には、正直ちょっときつかったです。先に仲間になるサマルトリアの王子の妹の王女、今のところサポート仲間な形で、完全な仲間ではないけど、本当とてもありがたかった……。 ちなみに名前はオープニングで名づけることになったローレシアの王子が「レシア」、サマルトリアの王子が「サマル」、ムーンブルクの王女が「ルナ」、会ったときに名づけることになったサマルトリアの王女が「リア」です。非常に安直。「サマル」と「リア」で「サマルトリア」!安直にもほどがある。 あくまでもちらっとやった程度で、まだ「ローレシア、作ってる途中の建物がいくつかあったけど、あれは今後増えるのかな……?もともとだと、ローレシア、城と道具屋と宿屋ぐらいしかなかったよね?」とか「サマルトリアの王妃様が元気で何よりです、もともといなかった気がする」ぐらいの感想、今のところはあいた時間にちまちまプレイの予定ですが、ストーリーが進んだらそうも言ってられないかも……とぼやきつつ、本日はこの辺で。 |