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※こちらは裏日記です。管理人の地および暗黒面が強く出ていますので、苦手な方、管理人に夢を持っていたい方は上からお戻りください。 ※また、基本的にネタバレありなのでネタバレがダメだ、と言う方もお戻りください。 ※さらに「作品名」「ぶっちゃけ」「感想」のキーワードが出ている日は、8割方グチってますので、そのタイトルに思うところがなく、純粋に好きな方は全力でお戻りください。 ※裏日記ですので感想などありましたらひっそりとお伝え願います。あくまでもひっそりお返事するかもしれません。 ※日記は上に行くほど新しいです。古い日記を読みたい時は一番下から読んでください。 ※50KBを越えるか、月がかわったら倉庫に保管・移動します。倉庫はコチラ。 |
2025/3/23 A: 以上の件で苦手な方、知りたくない方は逃げてください。 B: A: 今回、名前は出してませんが、私のリアル友人の悪口があります。また、ドラゴンクエスト1〜6のシステム・ストーリーのネタバレが含まれます。本当にただ単にゲームの話でもない、私のリアル思い出話なので。特に共感できる場面がない可能性も高いです。 以上の件で、苦手、見たくない方、知りたくない方、春から人の悪口とか聞きたくない、な方は逃げてください。 いいですねー警告しましたよー。あとで文句言っても責任取りませんよースルーしますよー。 B: A: B: A: B: A: B: A: B: A: で、まあとにかく、思い出して数ヶ月もやもやしてたから。これはもういっそ、ぶっちゃけちゃおうって思ってね。 でも、そもそもそれぐらい前の話だと、自分の記憶も精度が怪しくて。さらにあってようがまちがってようが、わかるのが自分と合作の相手、以降Q子か、当時のその共通の友人ぐらい……とたぶん5人以下、最大限多めに考えても10人いかないぐらい。 だからぶっちゃけ、私がされてないことをされた!と言おうが、あるいは被害のレベルを実際よりも盛ろうが、もしくは事実としてひどいこと、はあったけど、その前に私にも非があったから、それはおあいこレベル……だろうが、たぶん誰もわからないだろうなー……とは思ったんだけど。 とは言え、まちがってたら嫌だ、そんな違う、してないことで人を責めるようなことはいくらなんでもしたくないな、確められるところだけでも確めないと……って思って。手もとにある証拠こと、当時のQ子との合作小説のノート、読み返してみたの。確認のために。 そしたらさ。 B: A: B: A: B: A: B: A: 改めて合作小説のノート、読み返してみたら。初回読んだ時点で「あ、これ、私、Q子のこと、まったく信用、信頼してなかったわ!だから裏切られてないわ!だってそもそも私からの信頼レベルが0だから!裏切るという行為が成立する、最低限の条件満たしてないから!」って。本当、サーっと恨みが晴れた。 B: A: B: A: B: A: まあ当時の、がっつり未成年、10代も前半の話だし、あんまり細かく言うのもあれだから、なるべく事実だけ言うようにするけど……。 そもそもその合作って言うのが、ここでも表でも何度か言ってた、ドラゴンクエストベースの話、小説もどきで。一応前提として説明入れると、ドラゴンクエストって、システム的なことを除いて、基本主人公のセリフなし。中世入ったファンタジーで。リメイクは除いて元祖は、そのドラゴンクエスト1〜4まで、だいたい主人公が何か言われて旅立つところから始まるのね。だいたい。旅立ち云々は5とか6だとまた別だけど。 B: A: 「主人公がしゃべりまくるところから始まる」「ドラゴンクエストではありえないし、別にそんな納得いくような設定もないのに『中間テスト』などという現実・現代の単語が出てくる」「ドラゴンクエスト本編にはそれまでも出てないしその後も絶対に出ないであろう、別漫画のマスコットが何事もなく出てくる」「男女間の暴力ありの、ノリの激しいギャグ」「主人公とヒロインが話しただけ。旅立たない」で。 本当「ドラゴンクエストって……知ってる?プレイしたことある?……プレイ・クリアした?……へーえ」となるレベルだったので……。 これで私に何に期待をしろと!?何が期待できるとっ!? B: A: B: A: 「私が自分の担当回のラストに出した新キャラ美女、以降美女子1。その美女子1が、次、Q子の担当回で、勝手に同性愛者にされ、さらにQ子がその前に出した女性キャラ、以降X子の悪質なストーカーにされた」ってことと。 「私が自分の担当回に出した新キャラ美女、以降美女子2、17歳。その美女子2が、メインヒロインに10回は『おばさん』としつこく罵倒された」ってので。 で、美女子2の件に関しては、当時原因が判明したものだから、わりと細かいことまで覚えてて。まあ、それもぶっちゃけQ子が100%悪い……とはいえ、一応原因というか、きっかけがあったのはあったから。だから美女子1のときも、そういう、何かしらのきっかけがあった……かも?って思ってね。確められる美女子1について、今回実際に改めて読み返して、確認したんだけど。 結論。きっかけすらなかった。 B: A: 少なくとも美女子1の出てくるノート1冊、合作の第1巻を読んだ限り、私、ギャグシーンも書いてたんだけど……そのときのギャグというか汚れ役は、私、全部自分が作って出した、マイキャラにしかさせてなくて。私の担当回、Q子作のキャラは全然ひどい目にあってないの。さらに私がQ子作のキャラを扱ってたときも、Q子の書いた口調とか性格とかを守ってて。……少なくともぱっと見、キャラ崩壊させてなかったのね。 でもQ子は、自分の……Q子の担当回で。美女子1が出る前から、私作のキャラでもおかまいなし、勝手に汚れ役に使ってて。さらに私作のキャラ、Q子が扱うと、だいぶ口調も性格も崩壊、マジ誰おまって状態だったから……美女子1のときも、それでいいと思ったっぽいというか。別に特定のきっかけとか、悪意はなかったっぽいなーと。 とはいえ、私が出した、自分を「私」と呼ぶ、丁寧語で神秘的な美女キャラ、美女子1。それが、次のQ子担当回になった途端。同性愛者にされ。さらに自分を「美ーちゃん」と呼んで口調も変わり、あげくに確実に嫌がってる相手に、しつこくつきまとうストーカー……に無断でされてたら。それはQ子を何も信頼してないとはいえ「は?」としか。 B: A: B: A: でもどうしてもその展開がやりたかったなら、自分で新キャラ出すか、もしくは既に自分の出したX子とかをストーカー、汚れ役にすればよかったのでは。相手のキャラ、それも全然そんな要素のカケラもないキャラを使ってやるようなことではないだろ……とはいまだに思う。見た限り、美女子1登場に至るまで、こっちがQ子のキャラを、そんな度を越えたひどい扱いはまったくしてなかったから、なおさらね。本当いまだに。 B: A: B: A: ちなみに少なくとも私、美女子1が出る回まで、言ったように相手のキャラ設定をちゃんと守ってたばかりか、当時のことなので拙いなりにも、ドラクエ・ゲーム感のある描写を出して話を進めつつ、さらにQ子の出した、投げっぱなしのストーリー伏線とか設定とかを、8割9割ちゃんと回収・解決してたので……本当、そんなひどいことをされるいわれが、まるでなかったです。 で、もう一個。合作でされたひどい話その2、美女子2の話でね。 B: A: 何があったかと言うと。美女子1の件からリアルに数ヶ月後、その後も話が進み。Q子が「次の旅の仲間(候補)」として、カジノに通いつめ、ギャンブルで借金を抱えてる、という新キャラの少年、たぶん14歳を出してきました。……でも少年、その借金とカジノどうこうの登場シーンだけで名前が書いてなかったので。私が自宅で続きを書くときに「話を私が考えて書くのはいいけど、名前なんて言うの?名前ないと書けないよ?」などと電話して聞いたら「あ、好きにつけていいよ、話それだけ?じゃあね」と雑に電話を切られまして。……そこまで雑なら好きにしていいだろ、と思いつつも、私は少年に無難な名前をつけて、その後の話を書きました。 「実はその少年は、カジノで働く美女子2(17)に一目惚れ。美女子2とお近づきになりたくてカジノで働こうとしたけど、若すぎるからダメ、などと断られたため。わざとカジノで負けて借金を作り、体で返す!とカジノで働くことに成功。借金はそういう理由、カジノに通いつめてたのは、美女子2めあてに働いてたからだった……」と。 するとそれを読んだQ子は、その後のQ子担当回で。最初から出てるメインヒロイン(14)に美女子2を「何よあのおばさん!」と、明らかな悪口としての「おばさん」を連呼させ。そしてその場に唐突に少年を出して「実は自分と美女子2は近い血縁だ!借金のカタにこき使われてたけど、嫌気がさしたから借金踏み倒して仲間になるぜ!」……などと言わせ。強引というか無理やりに仲間にし、こっちの考えて書いたストーリーを雑にリセットしたうえ、少年と美女子2の恋愛フラグを粉々に叩き折った……ということがありまして。 B: A: それでQ子が、そもそもその新キャラの借金少年を、当時Q子がハマってたドラクエ無関係のキャラ、以降Z男をモデルにして作ってて。そしてえこひいきというか自己投影というか、とにかくQ子が作ったメインヒロインとZ男のラブロマンスを、合作内で繰り広げようとしてた……と気づいてね。 でもその前、そんなことは知らない私が、少年の片思いの相手、として美女子2を出したから。それでQ子が怒った結果、読んでる方としては「メインヒロイン、そこまで怒って悪口言うようなこと、美女子2にされてたっけ?」ぐらいの状態で無理やり罵倒、恋愛フラグを叩くどころか砕き折ってたと判明した……っていう。当時。 B: A: でも考えてみれば、そもそもZ男とのラブロマンスしたかったなら、Q子が自分の担当回で書けばいいし。書けないにしても一言「この少年キャラはお気に入りだから恋愛させないで!」とか「メインヒロインとくっつけるつもりだから!」とかあらかじめ言うか書いとけばいいのに、確認できないからたぶんとしか言いようがないだけど、それもなく。 ついでに言うとZ男モデルだと絵を見たらわかるって言われても、当時Q子が描いたキャラ、男も女もほぼみんな同じ顔で、しかも書くのめんどくさいであろうZ男の特徴部分は、ざくっと省略されてたし、少年登場と共に出してきた設定も、たぶんだけど元のZ男とはひどく違ったので……。そんな見た、読んだからって気づかなくてもしかたない状態。さらに片思いの美女子2を作られたからって怒るほどお気に入りのZ男モデルのわりには、名前まで雑にこっちに投げっぱなし。……にもかかわらずすべてを察して、Q子に都合のいい話を書け、は無理すぎるだろ……としか思えなくてね。 改めて思い出しても、100%Q子が悪いな……って。 B: A: いや、仲間候補だった美女子1への、何の根拠も必要もない改悪設定、無断でひどくかっこ悪くしたのと、もともとQ子が少年につけてきた「借金レベルのギャンブル依存」って負の設定を、仲間候補だからって必要に応じて改善、かっこよくしようとした……ってのじゃ、全然レベルが違う、同じじゃないよなあ、としか。 そして仮にそれが同レベルだったと仮定しても、それってQ子が先に、こっちにしてきたことで。なら同じことされてもしかたないのでは?おあいこだよね?って思うし。さらに私、美女子1の件の直後とかに、Q子作のキャラをバカだのガキだのババアだのバケモノだの無理やりに罵倒なんてしてないからねえ、読み返しても。……おあいこですらないだろ、と。 ていうか同じレベルって言うなら、私がQ子どころか自分の伏線も一切解決せず投げっぱなしで話を進めず、さらに少年を「同性愛者にし、何の脈絡もなく自分を『少ーちゃん』と呼ばせ、既に仲間にいた男キャラに『ア・ハーン(仲間男)〜オデ、トッテモアイタカッタア♪モー(仲間男)ッタラ、キュウニイナクナッタカラー少ーちゃんサ・ビ・シ・カッ・タ・ゾォ☆』」ぐらいにしてその仲間男に完全拒絶させて、やっと同じレベルでは。……わざわざ合作をそんなことに使いたくないから、やろうとも思わなかったけど。 単に合作においてはお互いの相性が悪かった、って話ではあるけど。思い出してみると、だいぶQ子、少なくともこの合作の件については、非が強すぎるというか、ひどかったなー……と。 B: A: もともと先に美女子2の件、向こう側の自分勝手による嫉妬が理由で、こっちのキャラを作中でめちゃくちゃに罵倒された……ってのを思い出してさ。そこからそういえば……ってその前の美女子1の件を思い出したからさ。改めて読み返して確めるまで、てっきりそれも勝手な嫉妬由来「『ドラクエの新作予想しようぜ!』って二人で決めて始めたのに、Q子は最初から『モテモテヒロイン(Q子)ちゃんとかっこいい主人公(Z男モデル1)くんのちやほやラブラブアドベンチャー!』にしようとしてて。それで美女子1も登場時に主人公(Z男)が褒めたから、美女子1を同性愛者にして一方的に排除しつつ、私に嫌がらせをした、二人で決めたルールにない、勝手なたくらみをしたQ子側が100%悪いのに、それがうまくいかないからって、友人のはずの私を故意に傷つけようとした」……のかと思ってたけど。 そんなことなく、ただ単にずっとQ子が無神経なだけだったので。ならまあ、どうでもいいやって。 B: A: 手もとにある合作ノートを確めるまで、Q子、私の半分しか文字を書いてなかったような、とか、ストーリーも8割ぐらい私が話進めてたような……って思ってたら。実際のQ子、私の半分どころか25%とか10%しか書いてないときもあったし、ストーリー、9割10割私が話進めてたし……。 え、こういうので、被害者側が思ってたより、被害大きかったってことある?被害者側ってなんなら話盛りがちじゃね?私盛ってなかったよ!思ってたよりも実際のQ子の方がひどいよ!?ってびっくりしたよ。 別にキャラに自己投影しようが、自己投影したキャラと、好きなキャラモデルにしたオリキャラでラブロマンスを繰り広げようが、それは私は別に好きにすればいいんじゃない、私も当時かそれ以前に、そういう趣味嗜好はあったし……としか思わないけどさ。でもそれを、そもそもそんなルールじゃない合作で、無断で強引にやろうとして、それも合作相手の半分以下しか書いてないのに、うまくいかないっていっても、それは自業自得としか言いようがないでしょ。なのにそんな理由で怒って、相手を故意に傷つけようとするのは悪質だろ……ぐらいに思ってたけど……。 そもそもそこまで一貫すらしてなかったわ、Q子。たぶんQ子、ただほぼ毎回思いつきでやってただけだよ。実際のノート読んだ限り、私の担当回ちゃんと読んでないし、自分の書いた回すら読み返してなかったっぽいしねえ、Q子。少なくとも毎回は。……だって美女子1のキャラ崩壊回、Q子担当回のとき、そもそもそこにX子はいない、直前の私の担当回で、主人公&ヒロインとX子を別行動にしてた……のに、何の説明もなくX子、主人公とヒロインといたことになってたからね。……本当、信頼が初回から0だからノーダメージでした。 B: A: B: A: B: A: なので別に「うーらーみーません♪にくみーません♪のーろーいーません〜♪」にしてもいいけど。 B: A: B: A: でも明らかに相手に嫌がられた、やめろと面とむかって言われたことなのに何度も繰り返すとか、明らかに自分や別の人が悪いのに、原因でもない人のせいにして嫌がらせするとか、それは明らかに呪われる方が悪い、加害者、としか言いようのないときもあるしねえ。逆に本当に呪ってる方が悪くて、呪われようとしてる人が悪くない場合は、呪ってる方に全部返るらしいから、あんまり安易には呪わない方がいいと思うけど。 B: A: B: A: B: A: B: |
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2025/3/14 A: 以上につき苦手な方、知りたくない方は逃げてください。 B: A: 今回、SFCとPSのFF4〜8、SFCのロマサガ1〜3、PSクロックタワー2とクロックタワーゴーストヘッド。さらに携帯・スマホアプリの歪みの国のアリス、スマホアプリ・オズの国の歩き方、携帯メールゲームのかまいたちの夜・ニワンゴ版のシステム・ストーリー・エンディングの重大なネタバレ、および人によっては悪口とも思える、ぶっちゃけ感想が含まれます。 以上につき、苦手な方、見たくない方、知りたくない方は逃げてください。 いいですねー警告しましたよー。あとで文句言っても責任取りませんよースルーしますよー。 B: A: B: A: ネットだったりそれ以前だったりだけど、男性プレイヤーがゲームするときに。主人公(男)に自分の名前つけて。そのうえで名前入力ができる女性キャラに、好きな女の子の名前をつけて、2人がくっつくのを楽しむ、みたいな遊び方をする……って人がいるって見かけて。 私はそういう男性プレイヤーに直接会ったことはない……というか、そういう遊び方をしてるって言ってる・言ってた人のことは、記憶にある限り、直接聞いたことはないから知らないんだけど。まあでもそういう遊び方もあるし、そうする人もいるんだなーぐらいに思ってたんだけどさ。 B: A: でもそれがSFCの、ファイナルファンタジー、FFの5と6で。……全部ストーリーをクリアして、知ったうえでそれならいいんだけど。何も知らないで「そういう遊び方というか名前入力をすれば、自分(女)と好きな男の子の、ステキなラブストーリーが見られる!」と思って名前つけたら、FF5とFF6、だいぶ期待と違うんじゃないか、よかったのかな……?と思い出して正直思った。 B: A: で、FF6は、最初に出てくる女主人公かな?が「ティナ」。で、ストーリー的に、記憶喪失のティナを、通りすがりの「ロック」(男)が助けてくれて……って始まりだから、この二人がくっつくのかな、って思って自分(女)とすきおの名前つけたとしたら、ぶっちゃけくっつきません!可能性が0……ではないけど、可能性というかカプ要素を100求めたら、多めに見ても10ぐらい!って感じだし……。 もちろん趣味は人それぞれだけど。ただ、もしも私が当時、そういう「私とすきおのラブストーリーが見られるんだ!」って期待して始めて、自分とすきおの名前を入れたとしたら、期待ハズレだったろうなーと思うから。……ふと思い出して、よかったのかなーとは思った。 B: A: B: A: FF、プレイしたナンバリングに限って言えば、どれもゲームとしては面白いし好きだけど。ただ、そういう恋愛要素的なもの、私が自分とすきおのラブストーリーを期待してノー情報で始めたなら、それは期待してたのとは違った気がするなーって。 そして仮に主人公と異性キャラがくっつくのは確定としても、その男女の性格やストーリーが好みかどうか、自分と好きな異性の名前つけたキャラとして許容範囲かどうか、はまた別の話だしねえ。 B: A: ちなみにFF8だと、そういう「主人公(男)に自分の名前、名前入力ができる女性キャラに好きな女の子の名前をつけて、2人がくっつくのを楽しむ」プレイヤーがいるから……ってことで、主人公のスコールと、ヒロインのリノアしか基本名前入力できなくした、とスタッフさんが本のインタビューだかトークだかで言ってたのを読んだことがあります。最初に出てくるメイン女性キャラは、そういう……メインヒロイン、主人公の恋の相手ではないから、と。FF9以降はプレイしてないので知らないけど。プレイしたものだけ。 B: A: 前に言ったかもだけど、過去に私、乙女ゲーでキャラとしては好きになる要素がいっぱいある、なんならそのゲーム内で一番好みだった……ぐらいの男性攻略キャラだったのに、その名前が恋愛対象とは程遠い、現実の同級生男子と同じで。その名前見るたびに現実の同級生思い出して、全然集中できなくて。結局せっかくの攻略キャラなのに、さほど好きになれなかった……という悲しい出来事が実際にあったので……。あれは本当、名前だけ変更したかった。本当になんでもいいから。 B: A: 当時のスクウェアソフトって、私が思う限りだけど、あんまりそういう、同性の主人公に自分の名前、異性キャラに好きな異性の名前入れるのにはむいてなかった気がするんだよね。 私ゲームレポのページでも言ったけど。ロマンシングサガ、ロマサガの3で。オープニング、ユリアン(男)がエレン(女)を好きってシナリオだったから「そっか、じゃ、エレンを主人公に選んで、何かそれっぽい選択肢を選べば、きっとユリアンとエレンがくっつくね!」って思って、ひととおりオープニングイベント見た後、エレンを主人公に選んだら。 エレンのオープニングイベント後に「(美しい)姫様の護衛に選ばれたから!」って、嬉々としてユリアンに別れを告げられたの、未だにちょっと根に持ってて。 で、あれ、うっかりエレンに自分の名前つけて、ユリアンに好きな男の子の名前つけてたら、今よりもさらにもっと、深く深く根に持ってたな、と思うので……。 B: A: B: A: なんとなく今回「女主人公選択可(orのみ)で、女主人公での恋愛要素なし」と「女主人公選択可(orのみ)で女主人公での恋愛要素、いわゆる乙女要素あり」でわけたけど……。ぶっちゃけ結構めんどくさかった。 B: A: B: A: だから「ロマサガシリーズ」でひとくくりにすれば、ロマサガシリーズは「乙女要素あり」分類にはなるんだよね。今回ロマサガ2の絵しか描いてなかったから「なし」分類にしたけど。 あと、クロックタワー、ゴーストヘッドはたぶん乙女要素ない……と言えると思うんだけど。私がプレイしたクロックタワーが1・2・ゴーストヘッドで。そのゴーストヘッドの前に出たクロックタワー2では、二人の女主人公の内の一人が、一番いいエンディングで、好きな男性とキスした……ぐらいのエンディングなので。一応プレイしたクロックタワーシリーズでまとめれば「乙女要素あり」にはなる……かなあと。 でもクロックタワーのゴーストヘッドは、一番いいエンディングでも、女子高生の主人公と、顔がいい刑事(男)が、事件が解決して燃えさかる元事件現場を見てて。そこでの刑事の言葉に、女主人公が少し救われる……というエンディングでね。まあ主人公が刑事と二人きりっちゃ二人きりではあるけどさ、あれを乙女・恋愛要素とは呼べない気がする……みたいな。 最終的にどれもこれも、まいっか、個人の判断、個人の判断!ぐらいで分類したけど、そこらへんわりと悩んだね。 B: A: かまいたちの夜ニワンゴ版は、最終的に女性主人公というかプレイヤー?が、メールでやりとりしてた男性に、告白されかかった……ぐらいで終わるけど、まあ、いいよね、たぶん……とそれも個人の判断で「乙女要素あり」分類にしたよ。もともとガラケー用のメールゲームだったから、今やれるのかは知らないけどね、かまいたちの夜ニワンゴ版。好きだったけど。ちなみに男性(主人公)設定にするとやりとりする相手が女性になります。口調が違うだけでストーリーはほぼ同じです。ついでのネタバレ。 そんでもって仮に「恋愛・乙女要素あり」のゲームだったとしても、描いた・描くイラスト的にはまったくそういうの関係なかったりするしね……。言ってて思い出したから、好きなキャラ描きたいなーってゲームもあるし、それは分類するなら乙女要素あり、にはなるんだけど。でもイラスト的には乙女要素とは一切関係ない、単に私がそのキャラ単体で好きなだけ……とか平気であるしなあ。 B: A: というか、乙女・恋愛要素云々はおいといても、キャラデザやグラフィックが変更されたリメイク版とかあると、そっちも正直めんどくさかったな……。 自分が元祖版しかやってないから、自分にとってそのタイトルは元祖版しかないのに、キャラデザとゲーム機変更されたリメイクがある場合、いちいち「元祖版」とか「SFC版」とか「PS版」とかいれないとなーってなっちゃったので……。たまたま今回しわけしたから、できるものはしたけどさ。公式の動きに合わせて毎度毎度対応はしてられないよね……って。 まあ、好きなゲームがリメイクされて、最新機種なんかでプレイできたりファンが増えること自体は嬉しいんだけどね。物にもよるけど。 B: A: 聖剣伝説とかスクウェア系ではないけど、好きなゲームのキャラデザがあまりにも気に入らない感じで変わっちゃったら、それはそれで好きなゲームのタイトル名のってほしくない……!って場合もぶっちゃけあったりするし。好きなゲームで公式の動きがあるのは基本いいこと、ありがたいことだけど、全部は対応しきれないのも正直なところだなあと。 B: A: とまあ、プレイしたゲームの恋愛・乙女要素、の話でした。だいたい。 B: A: いやまあ本当、中には見たりプレイしたものの、え、ちょっと……スタッフは正気?これこのタイトルで出せるの?……大丈夫?レベルに嫌いなものもありはするけどさ。……わざわざそんなものの絵とかを、時間とか手間かけて描きたくないしねえ。 B: A: まああまりにもそんな感じで不満がひどいときは、ここがダメ!とかここがひどい!ここが嫌い!おかしいだろ!とかを文でまとめたりすることはあるけど……。それも基本誰にも見せないか、友達に警告したうえで送るか、ここで出すぐらいだなあ。 B: A: うーらーみーます♪にくみーます♪のーろーいーます〜♪ B: A: B: A: B: A: B: A: で、原作から言えば負けイベントで、それも普通はこれは負けるよねってレベルに敵が強いのに、負けたらゲームオーバー、勝たなくちゃいけなくて。……で、しかたないからすごくがんばって勝ったのに、ストーリー的には負けた形で進むとか、もしくはそこまでがんばって勝たせておいて、結局バッドエンドとか……そういうのは許さない。絶対に。 B: A: B: A: B: A: |
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